生化尝试弹跳 、危机无法达到影片所需的电影队最效果 。电影中的合体最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像  。画面中 ,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的生化头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最克雷格认为 ,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面  ,让他们尝试连续侧翻 ,